ACTIVIDAD 3.6
HERRAMIENTA HUESO.
Primero creamos la figura de un mono, el cual fuimos colocando cada una de sus partes en diferentes capaz, cada parte del cuerpo la combertimos en simbolo, seleccionamos la herramienta hueso y le dimos click al mismos tiempo arrastrandolo a cada una de las figuras, el hueso lo fuimos colocando desde el sentro de la figura que era el mono hacia cada una de sus partes las cuales eran los simbolos y estos fueron moviendo parte por parte.
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